【自己採点は甘い】Claude CodeとCodex、2つのAIを”作る係”と”見直す係”に分けて協働させる設計術(非エンジニア向け)

Claude CodeとCodex、2つのAIを"作る係"と"見直す係"に分けて協働させる設計術 Claude Code入門

1つのAIに作らせて同じAIに確認させると、どうしても採点が甘くなります。作る係(Claude Code)と見直す係(Codex)を分け、指摘→修正→再確認を往復させる設計を、たとえ話でやさしく解説します。

⚠️ この記事は2026年7月時点の情報です。Claude CodeやCodexの仕様やサービスは変わる場合があるため、最新かつ正確な情報は各公式ドキュメント・公式サイトもご確認ください。あわせてAI同士でレビューを往復させるもどうぞ。

「AIに作ってもらったものを、そのままAI自身に『これで合ってる?』と聞いても、たいてい『バッチリです!』と返ってくる」——そんな経験はありませんか。人間でも、自分の書いた文章の誤字は見つけにくいものです。AIも同じで、自分が作ったものを自分で採点すると、どうしても点が甘くなります。

この記事では、作る係(Claude Code)見直す係(Codex)という、2つの別々のAIを協働させる仕組みを紹介します。読み終えるころには、「2人のAIに議論させて、人間である自分は最後にOKを出すだけ」という感覚がつかめるはずです。コードが書けなくても大丈夫。むしろ、コードを書かない人こそ、この”審判役”に向いています。

以前の記事「AI同士でレビューを往復させる」の姉妹編として、今回は役割分担の設計そのものに一歩踏み込みます。なお、私が実際に運用しているのは、株の値動きを観測・研究する(observe / research)ためのシステムで、実際の売買(発注)はしない設計です。この記事もその前提で、あくまで「AIの使い方」の話をします。

なぜ「作った本人が自分で承認しない」のか

作る係と見直す係Claude Code作る係Codex見直す係あなた最後にOK
図:2つのAIで作る・見直す

ソフトウェア開発の世界には、昔からコードレビュー(code review=他人が書いたものを見直す作業)という文化があります。作った人と、確認する人を分ける。当たり前のようですが、これには深い理由があります。

作った本人は、頭の中に「こう動くはず」という思い込みがあります。だから、その思い込みどおりに動かない可能性を見落としがちです。学校のテストで、自分の答案を自分で採点したら満点をつけたくなる——あの感覚に近いです。

ここで大事な考え方が、自己承認しない(no self-approval=作った本人が自分でOKを出さない)という原則です。これはAIに限らず、多くの現場でルールになっています。作る人と承認する人が同一だと、チェックが形だけになりやすいからです。

やり方起きやすいこと
1つのAIが作って、同じAIが確認「問題ありません」と甘い自己採点になりがち
作る係と見直す係を別のAIに分ける別の視点で粗が見つかり、品質が安定する

つまり狙いはシンプルです。視点を1つ増やすこと。人間のチームで「一人で抱え込まず、もう一人に見てもらおう」と言うのと、まったく同じ発想です。

2つのAIに、それぞれ違う役を割り当てる

今回の主役は2つのAIです。名前は違っても、やることは「工事現場の職人」と「検査員」の関係だと思ってください。

作る係:Claude Code

Claude Codeは、実際に手を動かして作る係です。指示を受けて、ファイルを書いたり直したり、動作を試したりします。現場でトンカチを振るう職人さんのイメージです。仕事は速く、たくさん作れますが、自分の作ったものには当然、愛着と思い込みがあります。

見直す係:Codex(別のAI)

Codexは、別会社の別のAIです。今回は「作らない」代わりに「作られたものを厳しく見る」検査員の役を担います。大事なのは、作っていない他人だからこそ、遠慮なく指摘できるという点です。同じ現場の身内ではないので、「ここ、危なくないですか?」とはっきり言えます。

役割を固定するのがコツです。「今日は作る係」「今日は見直す係」とふらふら変えず、それぞれの持ち場を決めておく。そうすると、見直す係は「粗探しが仕事」と割り切れて、遠慮のない指摘が出やすくなります。

役割担当AIたとえると主な仕事
作る係Claude Code現場の職人作る・直す・試す
見直す係Codex検査員粗探し・指摘・合否判定
最終承認あなた(人間)現場監督説明を聞いてOK/待ったを出す

キャッチボール:指摘→修正→再確認を往復させる

この2つのAIを、一度きりで終わらせないのが肝心です。キャッチボール(往復のやりとり)を回します。流れはこうです。

  1. 作る係が作る:Claude Codeが指示どおりに作ります。
  2. 見直す係が指摘する:Codexが「ここが甘い」「この場合どうなる?」と粗を挙げます。指摘には合否バッジ(PASS=合格 / HOLD=保留 / BLOCK=止める)のような、一目で分かる印をつけてもらうと便利です。
  3. 作る係が直す:指摘をClaude Codeに戻し、修正させます。
  4. 見直す係がもう一度見る:直った版をCodexが再確認します。ここで「まだ足りない」と言われたら、また3に戻ります。
  5. 合格したら、あなたが最終OK:見直す係が「合格」と言ってはじめて、人間が最後の承認をします。

この往復を、私は普段2〜3回ほど回します。1回で終わることはめったにありません。むしろ、1回で「完璧です」と返ってきたら、少し疑ったほうがいいくらいです。往復するたびに、最初は見えなかった弱点がひとつずつ潰れていきます。

大事なのは、見直す係の指摘を、そのまま作る係に渡すだけという点です。人間が指摘の中身を技術的に理解している必要はありません。「Codexがこう言ってるから直して」と橋渡しするだけ。翻訳者を挟んで、2人の職人に話し合ってもらうイメージです。

人間の役割は「最後にOKを出す審判」

1作る係に頼むやりたいことを伝える2見直す係に渡す別AIでチェック3指摘を作る係に戻す橋渡しするだけ4合格をOKする最後は人が承認
図:人間(審判)の動き

ここが、非エンジニアにとって一番うれしいところです。あなたの仕事は、コードを読むことでも、直すことでもありません。審判(judge)として、最後に判断を下すことです。

具体的には、こんな進め方になります。

  • 作る係に「作って」と頼む:やりたいことを普通の日本語で伝えます。
  • 見直す係に「見て」と頼む:作られたものを、別のAIに渡してチェックしてもらいます。
  • 指摘を作る係に戻す:出てきた指摘を、そのまま作る係へ。
  • 合格が出たら、あなたがOKする:見直す係が「合格」と言ったものだけ、最終的に採用します。

審判として気をつけるのは、たった一つ。作る係が「できました!」と言っても、それだけで信じないことです。必ず見直す係の「合格」を経由させる。この一手間があるかないかで、品質はまるで変わります。人間が全部を理解できなくても、「2人のAIが合意したもの」というフィルターを通すだけで、安心感がぐっと増します。

安全を絶対に譲らないために

もう一つ、審判として守るべき線引きがあります。本当に大事な判断は、AI任せにしないことです。私のシステムでいえば、「実際に売買する」ような領域は、そもそもAIに実行させない設計にしています。AIはあくまで観測・研究し、提案するところまで。最終的に触れてはいけない一線は、人間が固く守ります。

見直す係のCodexも、あくまで「見直す」係であって、勝手に本番へ反映する権限は持たせません。作る係も見直す係も、最後の承認ボタンには手が届かない——そういう配線にしておくのが、安心して任せるコツです。

まとめ:次の一歩

今回のポイントを、もう一度整理します。

  • 1つのAIの自己採点は甘くなりがち。だから作る係と見直す係を別のAIに分ける
  • 自己承認しない(no self-approval)を原則にして、作った本人にはOKを出させない。
  • 指摘→修正→再確認のキャッチボールを2〜3回まわすと、品質が安定する。
  • 人間の役割は最後にOKを出す審判。技術を全部理解する必要はなく、橋渡しと最終判断に集中する。
  • 本当に大事な一線(発注など)は、そもそもAIに実行させない設計で守る。

次の一歩としておすすめしたいのは、とても小さなことで一度試してみることです。いきなり大きな仕組みで始めなくて大丈夫。たとえば「短い文章を作る係に書かせて、見直す係に直しどころを挙げてもらう」だけでも、往復の感覚がつかめます。慣れてきたら、指摘に合否バッジ(PASS / HOLD / BLOCK)をつけてもらうと、審判としての判断がぐっと楽になります。

「2人のAIに議論させて、自分は最後にうなずくだけ」。この感覚さえ手に入れば、コードが書けなくても、一人では作れなかったものが少しずつ形になっていきます。まずは小さな往復から、ぜひ始めてみてください。


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免責事項

本記事は執筆時点(2026年7月)の情報に基づいています。Claude Code・Codex・各種AIツールの仕様は予告なく変更される場合があります。最新かつ正確な情報は各公式ドキュメント・公式サイトをご確認ください。本記事の内容を用いて生じたいかなる損害についても、筆者は責任を負いかねます。

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